Akhir-akhir ini di dunia teknologi IT sering terdengar kata Cloud Computing atau dalam bahasa Indonesia disebut Komputasi awan. Apa itu komputasi awan? komputasi awan merupakan sebuah penggunaan sumber daya komputer yang pelayanannya dapat diakses langsung melalui sebuah jaringan network (internet).
Yooo.. Selamat Datang!!! Selamat datang di blognya si Dika.. tempat si Dika nulis" iseng, share" yang lain dan yang pasti... Mohon Maaf bila ada Kesalahan \(^o^)/
Tampilkan postingan dengan label Tugas. Tampilkan semua postingan
Tampilkan postingan dengan label Tugas. Tampilkan semua postingan
Jumat, 05 April 2013
Kamis, 13 Desember 2012
Website yang mendukung perekonomian nasional di bidang pertanian
E-Agriculture adalah pemanfaatan Teknologi Informasi dan Komunikasi
dalam bidang pertanian. Pemanfaatan ini dapat dilakukan disemua
aktivitas pertanian, mulai dari proses produksi sampai pada pemasaran
hasilnya. Pemanfaatan TIK dapat meliputi berbagai aspek baik itu
perangkat telekomunikasi,komputer ataupun perangkat lunaknya. Tentunya
dengan e-Agriculture ini diharapkan TIK dapat dijadikan sebagai alat
untuk membantu mengatasi berbagai kendala yang ada.
Senin, 15 Oktober 2012
Tanggung Jawab Sebuah Perusahaan
Tanggung jawab merupakan suatu kewajiban untuk melakukan sesuatu atau berperilaku menurut cara tertentu. Tanggung jawab bersumber atau lahir atas penggunaan fasilitas dalam penerapan kemampuan tiap orang untuk menggunakan hak atau/dan melaksanakan kewajibannnya.
Sebuah perusahaan memiliki tanggung jawab terhadap konsumen, karyawan, pemegang saham, komunitas dan lingkungan dalam segala aspek operasional perusahaan. Tanggung jawab terhadap konsumen antara lain ialah selalu jujur dalam menjual barang/jasa perusahaan tersebut. Terhadap karyawan dilakukan dengan cara memberi hak karyawan tepat waktu dan tepat guna. Selain itu perusahaan juga bertanggung jawab terhadap lingkungan disekitar, tidak mengganggu lingkungan sekitarnya dan juga tidak membuang limbah perusahaan sembarangan juga merupakan sebuah tanggung jawab terhadap lingkungan.
Minggu, 14 Oktober 2012
Sumber Daya Manusia dalam Berwirausaha
Wirausaha adalah suatu usaha yang dilakukan secara mandiri tidak terikat dengan perusahaan atau instansi lain. Dalam proses penciptaan usaha baru ini terdapat kondisi resiko dan juga ketidakpastian dalam hasil. Wirausaha juga merupakan suatu langkah membuat lapangan kerja mandiri yang dalam kegiatannya dapat membantu membuat lapangan kerja baru bagi orang lain yang membutuhkan.
Jumat, 16 Maret 2012
Pengenalan Teknologi Game
Semester baru tugas baru, kali ini saya menulis tentang pengenalan teknologi game, sebelumnya apa sih game itu? game itu sebuah aplikasi dimana user dan aplikasi tersebut berinteraksi dalam suatu permainan. Mungkin kita yang pernah bermain game, sempat penasaran bagaimana caranya kita buat game, tipe-tipe game dan bahasa pemrograman apa yang digunakan dalam membuat game, stay tune dalam tulisan ini...
Cara membuat game
Untuk membuat game ada beberapa hal penting yang perlu diperhatikan. Lalu apakah itu? ini dia :
1. Tipe Game
Pertama kali kita harus tahu, tipe game apa sih yang ingin kita buat. Tipe game ini bermacam-macam seperti Action, Adventure, Racing, Fighting, Puzzle, RPG, mobile, console dan lain-lain. Banyak tipe game yang bisa dieksplorasi lebih jauh dan nanti saya akan bahas di segmen ke 3. Intinya mengetahui tipe game apa yang ingin kita buat merupakan hal pertama yang penting dilakukan dalam membuat game.
2. Story Line
Cerita? hei ini game puzzle apa game puzzle perlu cerita juga!? Tak peduli dari tipe game apa yang kamu/kita akan buat cerita merupakan salah satu esential yang penting dalam membuat game. Karena ada alur cerita atau orang sebut story line lah sebuah game itu menarik. Kadang, jika sebuah game itu memiliki cerita yang kurang jelas alurnya atau tidak memiliki storyline dapat membuat seorang yang memainkan game tersebut jenuh dan malah hilang napsu bermain gamenya. Yah walaupun ada saja sih orang yang tidak peduli dengan story line.
3. Game Design
Penampilan atau penampakan sebuah game bagus atau tidaknya, menarik atau tidaknya membuat seseorang mempunyai nilai ukur untuk melanjutkan game tersebut atau tidak. Desain game yang ditata apik, nyaman dilihat dan dipakai serta ramah user dapat membuat gamer betah dan berlama-lama bermain game tersebut.
Tentunya setelah menentukan tipe game, story line dan game design, hal yang paling penting adalah Game Programming, game tidak bisa dibuat begitu saja, kita perlu membuatnya dengan programming. kita dapat membuat Game dengan cara membuatnya dengan bahasa pemrograman tertentu yang nanti akan kita bahas di segemen ke 3. Dalam game programming ini kita mengamalkan 3 unsur yang telah diberikan tadi.
Tipe-tipe Game
Tadi diatas sudah dikasih tau cara membuat game dan salah satu unsurnya yaitu adalah harus memilih tipe game yang akan kita buat. Tipe game dapat dibagi berbagai bagian berdasarkan platform atau genrenya.
1. Tipe Game berdasarkan Platform
Tipe game berdasarkan platform/mesin yang kita gunakan dalam game dibagi 3 tipe yaitu
--- Console Game : Game yang menggunakan sebuah mesin tertentu (console) untuk dimainkan dan hanya dapat dimainkan di console tersebut. Seperti PS3, XBOX 360, Nintendo Wii dan PC
--- Mobile Game : Game yang menggunakan perangkat mobile/seluler untuk dimainkan biasanya game hp dan tidak terlalu rumit (simple)
--- Handheld Game : Game yang menggunakan sebuah console yang dapat digenggam oleh tangan (handheld). Mungkin handheld game adalah perpaduan antara console dan mobile game dimana handheld game membutuhkan mesin tertentu yang praktis dan bisa dibawa kemana saja. Contohnya PSP dan Nintendo DS.
2. Tipe Game berdasarkan Genre
Tipe genre yang akan kita gunakan mendukung seseorang tertarik atau tidak dalam memainkan game. Ada saja seorang gamer yang hanya menyukai satu genre game atau bahkan ada yang suka semuanya. tipe genre sangat banyak dan akan berkembang seiring berjalannya jaman, namun berikut ini adalah genre game yang kebanyakan sering dimainkan oleh banyak orang :
--- Action Game : Game yang biasanya memerlukan ketelitian, ketepatan, keterampilan dan aksi-reaksi seorang dalam bermain game tersebut. Biasanya game ini selalu berdampingan dengan adventure. contohnya adalah seperti Mario Bros, Pac Man, Contra, tekken dan lain-lain. Fighting game merupakan salah satu turunan dari genre game ini.
--- Action Game : Game yang biasanya memerlukan ketelitian, ketepatan, keterampilan dan aksi-reaksi seorang dalam bermain game tersebut. Biasanya game ini selalu berdampingan dengan adventure. contohnya adalah seperti Mario Bros, Pac Man, Contra, tekken dan lain-lain. Fighting game merupakan salah satu turunan dari genre game ini.
--- Adventure : Game yang menjelajahi sesuatu peta/area yang telah sampai ke tujuan yang diinginkan si pembuat game. Game ini biasanya berdampingan dengan genre action atau rpg. Contohnya adalah : Resident Evil, Metal Gear, Final Fantasy, Dragoon Quest dan lain-lain
--- Simulation : Game yang mensimulasikan sebuah kegiatan yang akan kita kerjakan. Kebanyakan di game genre ini adalah Racing/Vehicle Simulation tapi ada juga yang sekarang digemari yaitu Dating Simulation, Construction Simulation dan lain-lain. Contoh dari game ini adalah Gran Turismo(Racing), Love Plus(Dating), The Sims(Construction)
--- Education : Game yang didedukasikan untuk pendidikan dan pengetahuan, biasanya dimainkan untuk anak pra sekolah atau pun yang memerlukan edukasi di bidangnya.
--- Role-playing Game : RPG adalah genre game dimana kita mengendalikan seseorang yang hidup di dunia fiktif dimana. Permainan dalam game ini biasanya kita melawan sebuah monster dimana kita bersama teman partyan di grup kita melawan monster tersebut secara bergantian. Contoh gamenya adalah Final Fantasy, Dragon Quest, Front Mission dan lain-lain
--- Strategy : Game yang membuat seorang gamer untuk memutar otak memikirkan strategy untuk memainkannya/memenangkannya. contohnya Metal Gear, DoTA
Dengan mengacu/ menggabungkan berbagai genre game, genre game akan bertambah banyak seiring kita dapat memadukan genre tersebut dalam sebuah game
Bahasa Pemrograman Game
Nah, kita tahu cara membuatnya, kita tahu apa saja tipe dan genrenya sekarang, kita bahas bahasa pemrogramannya. Sebuah game butuh diprogram untuk membuatnya utuh menjadi game yang dapat digunakan lalu pakai apa? pakai bahasa pemrograman. Secara singkatnya bahasa pemrograman yang dapat digunakan untuk memrogram sebuah game adalah C++, Java, HTML/PHP, prolog, python dan lain-lain. Banyak bahasa pemrograman yang dapat dibuat untuk membuat sebuah game namun disini saya tidak dapat menjelaskan secara terperinci karena saya juga belum pernah membuat sebuah game dari awal.
Senin, 16 Mei 2011
Spyware and Friend's
Spyware, perangkat lunak yang berniat menyesatkan dan terinstall secara rahasia di komputer melalui web, jika sekalinya terinstall di hardisk maka spyware menjadi lahan yang menguntungkan bagi orang luar untuk mengakses informasi rahasia anda.
Kali ini saya akan menjelaskan secara singkat tentang Spyware dan kawan-kawannya seperti Adware, Browser Hijacker & Search Hijacker dan Key Logger.
Kali ini saya akan menjelaskan secara singkat tentang Spyware dan kawan-kawannya seperti Adware, Browser Hijacker & Search Hijacker dan Key Logger.
Minggu, 27 Maret 2011
Gangguan-gangguan di Internet
Siapa sih hari ini yang tidak kenal dengan internet? dari anak-anak hingga orang tua dapat mudah mengakses internet. Internet kini mudah diakses banyak orang untuk memudahkan mereka melakukan sesuatu yang mereka inginkan. Walaupun pemerintah dan lembaga-lembaga yang berwenang mengatur lalu lintas internet namun tetap saja masih ada orang yang ingin mengganggu pengguna internet lainnya.Berikut adalah jenis-jenis gangguan yang harus diwaspadai yang dibuat user terhadap user lainnya.
Senin, 14 Maret 2011
Membangun Sebuah Website Sederhana
Kadang kala kita sedang browsing/surfing lalu melihat website yang kita kunjungi dan sempat terpikir untuk membuat/membangun website yang seperti itu. Lalu, bagaimana caranya membuat/membangun website tersebut? Oke, karena saya pemula(jujur saya tidak pernah membuat website :p) maka saya akan menjelaskan langkah-langkah dan komponen untuk membangun sebuah website sederhana.
Senin, 21 Februari 2011
Pengertian WWW, Website, Webpages, Web Browser, Web Server
->WWW (World Wide Web) adalah suatu ruang informasi yang yang dipakai oleh pengenal global yang disebut Uniform Resource Identifier (URI) untuk mengidentifikasi sumber-sumber daya yang berguna. WWW sering dianggap sama dengan Internet secara keseluruhan, walaupun sebenarnya ia hanyalah bagian daripadanya
->WWW (World Wide Web), merupakan kumpulan web server dari seluruh dunia yang berfungsi menyediakan data dan informasi untuk dapat digunakan bersama. WWW atau biasa disebut web adalah bagian yang paling menarik dari Internet.Melalui web, dapat mengakses informasi-informasi yang tidak hanya berupa teks tetapi bisa juga berupa gambar, suara, video dan animasi.
->Website adalah sebutan bagi sekelompok halaman web (web page), yang umumnya merupakan bagian dari suatu nama domain (domain name) atau subdomain di World Wide Web (WWW) di Internet
->WebPages dalam istilah komputer disebut juga halaman beranda, halaman awal, halaman utama, dan Front Page, halaman depan dari sebuah situs web yang dirancang sebagai titik fokus pusat. Dalam kebanyakan kasus, situs web ini juga bertindak sebagai halaman yang mengirimkan informasi ke komputer lain ketika telah terhubung ke dalam jaringan tanpa permintaan informasi khusus.
->Web Browser adalahsebuah software (perangkat lunak) yang berguna untuk menjelajahi, menampilkan dan melakukan interaksi dengan dokumen-dokumen yang disediakan oleh server web.
->Web Server adalah sebuah perangkat lunak server yang berfungsi menerima permintaan HTTP atau HTTPS browser web dan mengirimkan kembali hasilnya dalam bentuk halaman-halaman web yang umumnya berbentuk dokumen HTML. Server web yang terkenal diantaranya adalah Apache dan Microsoft Internet Information Service (IIS). Apache merupakan server web antar-platform, sedangkan IIS hanya dapat beroperasi di sistem operasi Windows. dari klien yang dikenal dengan
->WWW (World Wide Web), merupakan kumpulan web server dari seluruh dunia yang berfungsi menyediakan data dan informasi untuk dapat digunakan bersama. WWW atau biasa disebut web adalah bagian yang paling menarik dari Internet.Melalui web, dapat mengakses informasi-informasi yang tidak hanya berupa teks tetapi bisa juga berupa gambar, suara, video dan animasi.
->Website adalah sebutan bagi sekelompok halaman web (web page), yang umumnya merupakan bagian dari suatu nama domain (domain name) atau subdomain di World Wide Web (WWW) di Internet
->WebPages dalam istilah komputer disebut juga halaman beranda, halaman awal, halaman utama, dan Front Page, halaman depan dari sebuah situs web yang dirancang sebagai titik fokus pusat. Dalam kebanyakan kasus, situs web ini juga bertindak sebagai halaman yang mengirimkan informasi ke komputer lain ketika telah terhubung ke dalam jaringan tanpa permintaan informasi khusus.
->Web Browser adalahsebuah software (perangkat lunak) yang berguna untuk menjelajahi, menampilkan dan melakukan interaksi dengan dokumen-dokumen yang disediakan oleh server web.
->Web Server adalah sebuah perangkat lunak server yang berfungsi menerima permintaan HTTP atau HTTPS browser web dan mengirimkan kembali hasilnya dalam bentuk halaman-halaman web yang umumnya berbentuk dokumen HTML. Server web yang terkenal diantaranya adalah Apache dan Microsoft Internet Information Service (IIS). Apache merupakan server web antar-platform, sedangkan IIS hanya dapat beroperasi di sistem operasi Windows. dari klien yang dikenal dengan
Senin, 20 Desember 2010
Tugas 3 Jaringan
Part 1.Bandwith, baseband, broadband, narrowband
Part 2. Koneksi Nirkabel Wifi dan 3G
Part 3. Browser, Situs Web dan Halaman Web.
sumber : wikipedia + pemikiran sendiri....
- Bandwitdh.
Bandwidth(Lebar Pita) dalam jaringan komputer sering digunakan sebagai suatu sinonim untuk data transfer rate yaitu jumlah data yang dapat dibawa dari sebuah titik ke titik lain dalam jangka waktu tertentu (pada umumnya dalam detik). Jenis Bandwidth ini biasanya diukur dalam bps (bits per second). Adakalanya juga dinyatakan dalam Bps (bytes per second). Suatu modem yang bekerja pada 57,600 bps mempunyai Bandwidth dua kali lebih besar dari modem yang bekerja pada 28,800 bps. Secara umum, koneksi dengan Bandwidth yang besar/tinggi memungkinkan pengiriman informasi yang besar seperti pengiriman gambar/images dalam video presentation.
- Baseband dan Broadband
Baseband adalah sebuah metode penggunaan media komunikasi dimana frekuensi yang dilewatkan pada carrier hanya satu buah untuk mentransmisikan data.Oleh karena itu, dalam satu media tersebut hanya terdapat satu sinyal yang memiliki arti. Salah satu contoh pengguna metode baseband adalah ethernet. Lawan baseband adalah Broadband.
Broadband sendiri merupakan sebuah istilah dalam internet yang merupakan koneksi internet transmisi data kecepatan tinggi. Ada dua jenis jalur lebar yang umum, yaitu DSL dan kabel modem, yang mampu mentransfer 512 kbps atau lebih, kira-kira 9 kali lebih cepat dari modem yang menggunakan kabel telepon standar.
- Narrowband
Narrowband merupakan suatu situasi dimana bandwidth dari pesan tidak signifikan terhadap channel koheren bandwidth itu sendiri.
Part 2. Koneksi Nirkabel Wifi dan 3G
- Wi-Fi
Wi-Fi merupakan kependekan dari Wireless Fidelity, yang memiliki pengertian yaitu sekumpulan standar yang digunakan untuk Jaringan Lokal Nirkabel (Wireless Local Area Networks - WLAN) yang didasari pada spesifikasi IEEE 802.11. Standar terbaru dari spesifikasi 802.11a atau b, seperti 802.16 g, saat ini sedang dalam penyusunan, spesifikasi terbaru tersebut menawarkan banyak peningkatan mulai dari luas cakupan yang lebih jauh hingga kecepatan transfernya
Awalnya Wi-Fi ditujukan untuk penggunaan perangkat nirkabel dan Jaringan Area Lokal (LAN), namun saat ini lebih banyak digunakan untuk mengakses internet. Hal ini memungkinan seseorang dengan komputer dengan kartu nirkabel (wireless card) atau personal digital assistant (PDA) untuk terhubung dengan internet dengan menggunakan titik akses (atau dikenal dengan hotspot) terdekat.
- 3G
3G berasal dari bahasa inggris yang berarti third-generation technology merupakan standar yang ditetapkan oleh International Telecommunication Union (ITU) untuk diaplikasikan pada telepon seluler sehingga kita dapat mengakses internet lewat telepon seluler kita. Melalui 3G kita dapat mengakses internet dengan kecepatan 384kbps sehingga saat kita berjalan atau berdiam dan memakai telepon seluler, kita dapat mengakses internet dengan cepat, browsing, download dan bahkan video call
Part 3. Browser, Situs Web dan Halaman Web.
- Browser adalah sebuah software (perangkat lunak) yang berguna untuk menjelajahi, menampilkan dan melakukan interaksi dengan dokumen-dokumen yang disediakan oleh server web.
- Situs Web adalah sebutan bagi sekelompok halaman web (web page), yang umumnya merupakan bagian dari suatu nama domain (domain name) atau subdomain di World Wide Web (WWW) di Internet. WWW terdiri dari seluruh situs web yang tersedia kepada publik. Halaman-halaman sebuah situs web diakses dari sebuah URL yang menjadi "akar" (root), yang disebut homepage (halaman induk; sering diterjemahkan menjadi "beranda", "halaman muka" atau laman web), dan biasanya disimpan dalam server yang sama. Tidak semua situs web dapat diakses dengan gratis. Beberapa situs web memerlukan pembayaran agar dapat menjadi pelanggan, misalnya situs-situs yang menampilkan situs-situs berita, layanan surat elektronik (e-mail), dan lain-lain
- Halaman web dalam istilah komputer disebut juga halaman beranda, halaman awal, halaman utama, dan Front Page, halaman depan dari sebuah situs web yang dirancang sebagai titik fokus pusat. Dalam kebanyakan kasus, situs web ini juga bertindak sebagai halaman yang mengirimkan informasi ke komputer lain ketika telah terhubung ke dalam jaringan tanpa permintaan informasi khusus.
- Dengan pembahasaan arti dari masing-masing diatas perbedaanya sudah jelas bahwa Browser merupakan software yang berguna untuk menjelajahi internet dan situs web, sedangkan situs web yang merupakan gabungan dari beberapa halaman web dapat dibuka dengan browser. Kegiatan menjelajahi sebuah situs web dari satu halaman web tersebut ke halaman web lainnya disebut browsing sedangkan kegiatan menjelajahi situs web satu ke situs web yang lain disebut surfing.
sumber : wikipedia + pemikiran sendiri....
Selasa, 19 Oktober 2010
Dampak New Media Terhadap Media Konvensional
Lahirnya New Media jaman sekarang ini membuat interaksi manusia antara manusia sangat mudah, makin dekat dan makin cepat dengan bantuan dari komputer dan internet. Web, blog, online social network, forum dan lain-lain membuat peredaran informasi diseluruh dunia berkembang sangat cepat. Tentunya hal ini membawa dampak bagi Media Konvensinal(Tradisional). Dampaknya jg ada dampak negatif dan positif. Berikut dampak-dampak dari New Media Terhadap Media Konvensional.
Sabtu, 02 Oktober 2010
New Media
Apakah itu New Media?
-New Media adalah sebuah istilah yang muncul atau lahir diabad ke-20 yang menggantikan/mengumpulkan traditional media seperti film, gambar-gambar, musik, lisan dan tulisan dengan kekuatan interaktif dari komputer dan teknologi komunikasi, dan yang paling penting dengan kekuatan Internet. Jadi tidak perlu kita membeli dvd untuk menonton film, radio/tape untuk mendengarkan musik atau pun mesin tik untuk menulis, cukup dengan sebongkah komputer hal-hal tersebut dapat kita lakukan secara mudah.
Contoh dari New Media
-Contoh dari new media sendiri pastinya yang berhubungan dengan komputer dan teknologi komunikasi yang ada sekarang yaitu, Internet, Web, Social Network dan Mobile Phone.
-New Media adalah sebuah istilah yang muncul atau lahir diabad ke-20 yang menggantikan/mengumpulkan traditional media seperti film, gambar-gambar, musik, lisan dan tulisan dengan kekuatan interaktif dari komputer dan teknologi komunikasi, dan yang paling penting dengan kekuatan Internet. Jadi tidak perlu kita membeli dvd untuk menonton film, radio/tape untuk mendengarkan musik atau pun mesin tik untuk menulis, cukup dengan sebongkah komputer hal-hal tersebut dapat kita lakukan secara mudah.
Contoh dari New Media
-Contoh dari new media sendiri pastinya yang berhubungan dengan komputer dan teknologi komunikasi yang ada sekarang yaitu, Internet, Web, Social Network dan Mobile Phone.
Senin, 27 September 2010
Digital Teori: Menteorikan New Media
Digital Teori: Theorizing New Media
Sebelum kita bahas New Media kita harus tahu apa itu arti dari Digital Theory/Teori Digital. Teori adalah konsep dasar atau kerangka sedangkan Digital sendiri berasal kata Digitus yang berarti jari jerami dalam bahasa Yunani Apabila kita hitung jari jemari orang dewasa, maka berjumlah sepuluh (10). Nilai sepuluh tersebut terdiri dari 2 radix, yaitu 1 dan 0, oleh karena itu Digital merupakan penggambaran dari suatu keadaan bilangan yang terdiri dari angka 0 dan 1 (Bilangan Biner). Karena semua sistem komputer menggunakan bilangan digital sebagai dasar sistemnya maka Teori Digital adalah Konsep atau kerangka sistem komputer.
Moderenism and 'Old Media'
Pada akhir abad ke-19 Moderenism menjadi payung batasan kehidupan sosial manusia untuk menjawab perubahan yang terjadi pada saat revolusi industri yang dipercaya pada prosesnya dapat kehidupan manusia menjadi lebih baik. Tetapi saat proses abad ke-20 efek ilmu pengetahuan dan industri menjadi nyata. Old Media disini adalah media yang berkembang pada saat moderenism terjadi contoh dari Old Media sendiri yaitu koran, radio, televisi, dan sebagainya. Old Media sendiri telah mendukung moderinsm untuk mengubah kehidupan manusia lebih baik dengan cara memberikan infomasi-informasi yang dimuat dalam Old Media itu sendiri yang membuat manusia mengetahui apa yang terjadi diluar sana. Akan tetapi Old Media itu sendiri jangkauannya tidak terlalu luas mungkin mencakup negara sendiri atau sebagainya walaupun begitu Old Media sendiri sudah mendukung Moderenism pada abad ke-20.
Postmoderenism and New Media
Postmodernism lahir setelah moderenism, yang berarti sebagai `kelanjutan modern’ modern masih berlangsung terus, tetapi dengan melakukan penyesuaian/adaptasi dengan perkembangan dan pembaruan yang terjadi di masa kini. dengan adanya Postmoderenism Old Media pun tergeser digantikan oleh New Media. New Media sendiri merupakan kelanjutan dari Old Media/Media yagn saat ini berkembang dan melakukan pembaruan dengan berjalannya waktu dan berjalannya kemajuan teknologi. Contoh dari New Media sendiri yaitu Internet, Web, Social Network, Mobile Phone. Dengan terciptanya komputer pada awal perang dunia kedua pada saat itu juga New Media mulai lahir. Seiring berkembangnya kemampuan sebuah komputer maka berkembang jugalah New Media tersebut. Jangkauan yang dicakup oleh Old Media dikembangkan menjadi lebih luas jangkauannya oleh New Media. Dengan adanya Internet pada tahun 1969an jarak antar negara menjadi semakin dekat sehingga secara tidak langsung menggeserkan peran Old Media. Akan tetapi bukan berarti Old Media hilang dari peredaran. Old Media tetap ada akan tetapi hanya sebagai pendamping saja dan mungkin hanya sebagian saja yang masih menggunakan terkecuali televisi yang masih digunakan sampai saat ini yang dapat bersaing dengan perkembangan internet
Kesimpulan
Apapun teori tentang New Media, Media akan berkembang terus menerus seiring perkembangan zaman seperti yang terjadi pada saat Moderenism ke Postmodernism (Old Media ke New Media). Mungkin New Media akan berkembang sangat panjang ke masa depan nantinya atau New Media akan tergeser dengan adanya Media yang lain. Kita akan lihat seiring berjalannya waktu
Sebelum kita bahas New Media kita harus tahu apa itu arti dari Digital Theory/Teori Digital. Teori adalah konsep dasar atau kerangka sedangkan Digital sendiri berasal kata Digitus yang berarti jari jerami dalam bahasa Yunani Apabila kita hitung jari jemari orang dewasa, maka berjumlah sepuluh (10). Nilai sepuluh tersebut terdiri dari 2 radix, yaitu 1 dan 0, oleh karena itu Digital merupakan penggambaran dari suatu keadaan bilangan yang terdiri dari angka 0 dan 1 (Bilangan Biner). Karena semua sistem komputer menggunakan bilangan digital sebagai dasar sistemnya maka Teori Digital adalah Konsep atau kerangka sistem komputer.
Moderenism and 'Old Media'
Pada akhir abad ke-19 Moderenism menjadi payung batasan kehidupan sosial manusia untuk menjawab perubahan yang terjadi pada saat revolusi industri yang dipercaya pada prosesnya dapat kehidupan manusia menjadi lebih baik. Tetapi saat proses abad ke-20 efek ilmu pengetahuan dan industri menjadi nyata. Old Media disini adalah media yang berkembang pada saat moderenism terjadi contoh dari Old Media sendiri yaitu koran, radio, televisi, dan sebagainya. Old Media sendiri telah mendukung moderinsm untuk mengubah kehidupan manusia lebih baik dengan cara memberikan infomasi-informasi yang dimuat dalam Old Media itu sendiri yang membuat manusia mengetahui apa yang terjadi diluar sana. Akan tetapi Old Media itu sendiri jangkauannya tidak terlalu luas mungkin mencakup negara sendiri atau sebagainya walaupun begitu Old Media sendiri sudah mendukung Moderenism pada abad ke-20.
Postmoderenism and New Media
Postmodernism lahir setelah moderenism, yang berarti sebagai `kelanjutan modern’ modern masih berlangsung terus, tetapi dengan melakukan penyesuaian/adaptasi dengan perkembangan dan pembaruan yang terjadi di masa kini. dengan adanya Postmoderenism Old Media pun tergeser digantikan oleh New Media. New Media sendiri merupakan kelanjutan dari Old Media/Media yagn saat ini berkembang dan melakukan pembaruan dengan berjalannya waktu dan berjalannya kemajuan teknologi. Contoh dari New Media sendiri yaitu Internet, Web, Social Network, Mobile Phone. Dengan terciptanya komputer pada awal perang dunia kedua pada saat itu juga New Media mulai lahir. Seiring berkembangnya kemampuan sebuah komputer maka berkembang jugalah New Media tersebut. Jangkauan yang dicakup oleh Old Media dikembangkan menjadi lebih luas jangkauannya oleh New Media. Dengan adanya Internet pada tahun 1969an jarak antar negara menjadi semakin dekat sehingga secara tidak langsung menggeserkan peran Old Media. Akan tetapi bukan berarti Old Media hilang dari peredaran. Old Media tetap ada akan tetapi hanya sebagai pendamping saja dan mungkin hanya sebagian saja yang masih menggunakan terkecuali televisi yang masih digunakan sampai saat ini yang dapat bersaing dengan perkembangan internet
Kesimpulan
Apapun teori tentang New Media, Media akan berkembang terus menerus seiring perkembangan zaman seperti yang terjadi pada saat Moderenism ke Postmodernism (Old Media ke New Media). Mungkin New Media akan berkembang sangat panjang ke masa depan nantinya atau New Media akan tergeser dengan adanya Media yang lain. Kita akan lihat seiring berjalannya waktu
Langganan:
Postingan (Atom)